Im Rahmen der Lehrveranstaltung des Studiengangs Multimediatechnik an der FH Kärnten erstellte Florian Kahlhammer einen kurzen Trailer, der ausgewählte Arbeiten von Studierenden zusammenfasst.Das etwa einminütige Video bietet einen kompakten Überblick …
Studentenprojekte
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Multimediatechnik Praxisprojekte zeigen, wie Studierende der Hochschule Kärnten kreative Ideen mit modernen Technologien verbinden. In der Lehrveranstaltung „Best Practices“ entstehen audiovisuelle Produktionen, die von der ersten Konzeption über Filmaufnahmen und …
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Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Best Practices im Bereich der Multimediatechnik“ nahm Student Daniel Jessernig die Herausforderung an, das Intro der Serie „Haus des Geldes“ nachzubilden, und zwar mit dem Hauptgebäude …
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Ein Fantasy-RPG mit Unity entwickeln und dabei eine düstere 3D-Spielwelt mit taktischen Echtzeitkämpfen erschaffen: Dieser Herausforderung widmete sich Youssef Zaki Khalil im Rahmen seines Bachelorprojekts im Studiengang Multimediatechnik an der …
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Das Projekt „Selbstfahrendes Shuttle mit C-ITS & Unity ML-Agents“ ist ein Studentenprojekt im Studiengang Multimediatechnik – Game Design an der Fachhochschule Kärnten.Der Student Manuel Breitenfelder entwickelte im Rahmen seiner Arbeit …
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„Rogue 3D“ bringt das Rogue-Original in die moderne 3D-Welt mit Unity, Blender und einem prozedural generierten Dungeon. Das Projekt wurde im Studiengang Multimediatechnik der FH Kärnten realisiert. Im Rahmen des …
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VFX-Musikvideo – Bachelorprojekt 2022/23 Im Rahmen des Bachelorstudiums entstand das Projekt „VFX-Musikvideo“ im Zeitraum 2022/23 an der FH Kärnten. Unter Betreuung von Georg Wieser und betreut von Florian Kahlhammer wurde …
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Einleitung Im Rahmen der Lehrveranstaltung „MMT-Projekt“ entwickelten Studierende des 4. Semesters im Studienzweig Multimediatechnik an der FH Kärnten einen virtuellen Rundgang durch den Standort in Villach. Dabei wurden die bisher …
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Im Rahmen des Projektsemesterswurde das Unity-Projekt „Bad Gateway“ entwickelt – ein 3D-Escape-Room-Spiel, das Rätselmechaniken, Interaktion und atmosphärisches Leveldesign kombiniert. Das Projekt wurde von Studentin Angelika Stampfer durchgeführt und von Mario …
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Im Rahmen der Lehr- und Lernveranstaltung im Studienzweig Multimediatechnik wurde ein Prototyp des Spielgenres „Metroidvania“ entwickelt. Studierende erarbeiteten einen 3D-Game-Prototyp mit der Engine Unity – inklusive eigener Modelle und Animationssequenzen. …